La crepa

somiglianza di famiglia

La rete di somiglianze incrociate che tiene insieme gli usi di una parola senza che vi sia un tratto comune a tutti. L'esempio è la parola «gioco».

Compare in volume VI

Come la richiudono le mappe di fine capitolo

Volume VI · 18. Il gioco che si impara giocando

La rete di somiglianze incrociate che tiene insieme gli usi di una parola senza che vi sia un tratto comune a tutti. L'esempio è la parola «gioco».